The King of Fighters 2001 (NGM-262?)

The King of Fighters 2001 (NGM-262?)

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ゲーム機
Arcade
発売
2001
人数
2P sim

The King of Fighters 2001 (NGM-262?) について

SNKネオジオMVSカートです。 25年前に出版されたもの: ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001 (c) 2001 Eolith. 合計40キャラクターというKOF最大のラインナップで、新参者のEolithが、格闘ゲーム史上最も難しいボスのペアの1つとともに、高品質の格闘アクションを提供するという素晴らしい仕事をしています。 - 技術 - SNK「ネオジオMVS」ハードウェア上で動作します。 ゲームID: NGM-262 【SNK MVS ネオジオコントロール】 プレーヤー 2 人 - プレーヤーごとに 4 つのボタン。 [JOY] 8ウェイ。 【A】軽いパンチ。 【B】軽いキック。 【C】パンチが強い。 【D】キックが強い。 - トリビア - 2001年10月発売。 ロンについて: 当時のプランナーは、KOF にスリリングなサイドストーリーを追加するというアイデアとして、フライング ブリガンズのアイデアを熱心に考え出しました。ロンはこの集団のリーダーになった。初登場はKOF 2000のベニマルチームのエンディングでした。このエンディングは内容と演出で最高の評価を受け、KOF史上最も人気のあるエピソードの一つとなりました。 KOF 2000以降、バックグラウンドストーリーはさまざまなレベルでより複雑になりましたが、その後、SNKはいくつかの問題を抱えて(鼻を鳴らして)、ロンのクリエイター(当時のプランナー)は別の方向に進みました... KOFの作業を続けている現在のスタッフは、通勤電車で元のスタッフに遭遇するたびに、ロンの背景について必ず彼らに厳しい口調で言います(ちなみに、ご協力ありがとうございます!)。その結果、KOF 2001ではボスキャラクターのストライカーとして堂々の登場を果たし、彼に関わった数多くのキャラクター達も今もKOFの世界で活躍を続けている。ロンは中国ボクシングのトリッキーなアクションを使用するキャラクターであり、彼のグールに到達するために努力を続けています。

Player layout in our catalog: 2P sim.

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Open Play on this page to start The King of Fighters 2001 (NGM-262?). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: The King of Fighters 2001 (NGM-262?)

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001 があなたに求めているもの

ザ キング オブ ファイターズ 2001 (SNK) は、チーム ファイター タクシーとの対戦です。チームの誠実さと対空の覗き見で試合に勝利し、その後空で続行します。チームの誠実さがマッシュに勝つ。 KOF 2001 ウィンドウをコールドで学習します。KOF 2000 のチャートをやみくもに貼り付けないでください。ストライカーと特別なスクリプトは独自の試験です。対空のタイミングが説明可能になるまで、穏やかな最初の試合。 kof2001 クロムはパッケージ化されており、カウンターがラウンドを終了する間に空の空中にバニティスペシャルを求めるすべての試合でのフリー勝利やフリーマッチクリアではありません。

『ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001』の最初の数分

すべてのロスターツーリズムを考案する前に、多くのクレジットを得るためにチームとストライカーのストックプランをロックしてください。 2001 年のペースで対空と単純な確認に初期のクレジットを費やします。ブロックするとどの呼び出しが安全でないのかを学びます。訓練された対空にストックを空にすることは授業料が無料です。防衛が退屈になるまで、派手なデモルートは無視してください。ストックが残っている1回のクリーンランは、カウンターが到着するまでまだ引き付けモードのように見える3回のジャンプインデスを打ち負かします。

『ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001』のコアシステム

チームオーダー、マッピングされた複数のストライカーのストック、スペシャル、スロー、フットシーズが KOF 2001 を定義します。はしごが緊密になるにつれて、マッチアップの記憶に資金を提供し続けます。ストックの利点は有限です。獲得した確定と逃亡に費やしてください。パターンディグはブロック上のジャンプインや危険なスペシャルを罰します。キャストが約束するスタイリッシュなルートを防御します。アシスト数が多いように見える場合でも、空振りの尊重は適用されます。回復にはストックの化粧品は関係ありません。

『ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001』のスコア、コンティニュー、およびリソース

確認に費やした株式でマッチに勝利すると、デモのように見える虚栄心のダンプに勝つことができますが、それでも罰に負けます。対空は飽きつつも続く・・・ジャンプインとウェイクアップアシストマッシュストップエンドクレジットを一度カットします。プライドランにはまず退屈なディフェンスが必要だ。存在する場合はフォロースコアを延長します。落ち着いたチームは、ハイライトアシストで最初のチームを永遠に打ち負かしますが、それでも空振りを放ちます。

『ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001』のクレジットを失うミス

ジャンプ中毒、ウェイクアップでストライカーのストックを空にする、ブロックでのスペシャル、クレジットごとのチームツーリズム、スロー技術の無視は、KOF 2001 の古典的な間違いです。分隊をロックし、最初に対空し、ブロックで罰し、実際のオープニングにのみストックを費やします。マルチアシストおもちゃは、フットシーズを超える近道ではありません。パニックに陥った株式を何もないところに投げ込むのは、依然として花火で寄付されたラウンドです。

『ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001』後の次のステップ

KOF 2001 のチームの正直さがまだ柔らかいと感じるなら、KOF 2000 は SNK ストライカーのリテラシーです。まずそこで対空ピークを再学習してください。 KOF 2002 は SNK チームの仲間を温かく保ちます。 KOF 2001 チームの誠実さがようやく定着し、KOF 2001 ボードの代わりに密度の高いクラシックなストレスが必要になると、KOF '98 は SNK になります。パニックマッシュスペシャルが試合中に停止するとカウンターが下がります。より密度の高い SNK キャビネットでバニティ スペシャルが復活する前に、注意深く 1 つの試合に勝利してください。

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

The King of Fighters 2001 (NGM-262?) is filed in our catalog as a 2001 release.

Player layout on this cabinet: 2P sim.

Genre tags on Classic Arcade Games: Fighter, Arcade.

スクリーンショット

The King of Fighters 2001 (NGM-262?) のスクリーンショット 1The King of Fighters 2001 (NGM-262?) のスクリーンショット 2The King of Fighters 2001 (NGM-262?) のスクリーンショット 3The King of Fighters 2001 (NGM-262?) のスクリーンショット 4The King of Fighters 2001 (NGM-262?) のスクリーンショット 5The King of Fighters 2001 (NGM-262?) のスクリーンショット 6

隣のキャビネット

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How to play The King of Fighters 2001 (NGM-262?) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Can I play The King of Fighters 2001 (NGM-262?) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts The King of Fighters 2001 (NGM-262?) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does The King of Fighters 2001 (NGM-262?) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as The King of Fighters 2001 (NGM-262?)?

Yes — related series cabinets on this site include The King of Fighters 2000 (NGM-2570 ~ NGH-2570), The King of Fighters 2002 (NGM-2650 ~ NGH-2650), The King of Fighters 2003 (NGM-2710, Export), The King of Fighters '94 (NGM-055 ~ NGH-055), The King of Fighters '95 (NGM-084), The King of Fighters '96 (NGM-214), The King of Fighters '97 (NGM-2320), The King of Fighters '98: Ultimate Match HERO (China, V100, 09-08-23). Each has its own play page with the same browser emulator path.

Further reading

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